Mascotes (Pets): mudanças entre as edições

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Criou página com '__NOTOC__ = Mascotes (Pets) = <div class="guide-callout guide-tip"> <b>Mascotes</b> acompanham o personagem e concedem bônus de <b>EXP</b> e <b>Drop</b> de acordo com a sua <b>categoria</b>, <b>nível de refino</b> e <b>grade</b>. Esta página reúne as regras gerais do sistema, categorias disponíveis e como evoluir seu pet. </div> == Categorias de Mascotes == <p> Existem atualmente <b>4 categorias de pet</b>, cada uma com seu próprio bônus base de EXP e Drop, al...'
 
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__NOTOC__
= Mascotes (Pets) =
<div class="pet-page">


<div class="guide-callout guide-tip">
<div class="pet-hero">
<b>Mascotes</b> acompanham o personagem e concedem bônus de <b>EXP</b> e <b>Drop</b> de acordo
  <div class="pet-hero-title">Mascotes (Pets)</div>
com a sua <b>categoria</b>, <b>nível de refino</b> e <b>grade</b>. Esta página reúne as regras
  <div class="pet-hero-sub">
gerais do sistema, categorias disponíveis e como evoluir seu pet.
    Os mascotes acompanham o personagem e concedem bônus de <b>EXP</b> e <b>Drop</b>
    de acordo com a categoria, nível de refino e grade de pet.
  </div>
 
  <div class="pet-hero-tags">
    <span class="pet-hero-tag">4 categorias</span>
    <span class="pet-hero-tag">Refino com bônus a cada +3</span>
    <span class="pet-hero-tag">Grade amplifica EXP & Drop</span>
  </div>
</div>
</div>


== Categorias de Mascotes ==
== Categorias de Mascotes ==


<p>
<div class="pet-cats">
Existem atualmente <b>4 categorias de pet</b>, cada uma com seu próprio bônus base de
EXP e Drop, além de um <b>limite máximo de refino</b>. As categorias abaixo são apenas
um modelo: preencha com os nomes e valores reais do servidor.
</p>


<div class="ev-sections">
<div class="pet-card" id="pet-cat-1">
  <div class="pet-card-title">
    Categoria 1
    <span>Bônus base</span>
  </div>


<!-- Categoria 1 -->
  <div class="pet-card-kv">
<div class="ev-section" id="pet-cat-1">
    <div class="pet-card-k">Foco</div>
  <div class="ev-h">Categoria 1 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>
    <div class="pet-card-v">...</div>


  <div class="ev-kv">
    <div class="pet-card-k">Bônus de EXP</div>
    <div class="k">Foco</div>
     <div class="pet-card-v">...</div>
     <div class="v">
      <!-- Ex: Pets iniciais / acessíveis, focados em progressão geral -->
    </div>


     <div class="k">Bônus de EXP</div>
     <div class="pet-card-k">Bônus de Drop</div>
     <div class="v">
     <div class="pet-card-v">...</div>
      <!-- Ex: +X% EXP em monstros -->
    </div>


     <div class="k">Bônus de Drop</div>
     <div class="pet-card-k">Refino máximo</div>
    <div class="v">
     <div class="pet-card-v">...</div>
      <!-- Ex: +Y% na chance de drop -->
    </div>
 
    <div class="k">Refino máximo</div>
     <div class="v">
      <!-- Ex: até +9 -->
    </div>
   </div>
   </div>
</div>
</div>


<!-- Categoria 2 -->
<!-- Repete pet-card para as outras 3 categorias -->
<div class="ev-section" id="pet-cat-2">
  <div class="ev-h">Categoria 2 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>
 
  <div class="ev-kv">
    <div class="k">Foco</div>
    <div class="v">
      <!-- Ex: Pets intermediários, com bônus melhores que a Categoria 1 -->
    </div>
 
    <div class="k">Bônus de EXP</div>
    <div class="v">
      <!-- valor -->
    </div>
 
    <div class="k">Bônus de Drop</div>
    <div class="v">
      <!-- valor -->
    </div>
 
    <div class="k">Refino máximo</div>
    <div class="v">
      <!-- Ex: até +12 -->
    </div>
  </div>
</div>
</div>


<!-- Categoria 3 -->
<div class="ev-section" id="pet-cat-3">
  <div class="ev-h">Categoria 3 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>


  <div class="ev-kv">
== Refinamento dos Mascotes ==
    <div class="k">Foco</div>
    <div class="v">
      <!-- Ex: Pets avançados, obtidos em conteúdo mais difícil -->
    </div>
 
    <div class="k">Bônus de EXP</div>
    <div class="v"></div>
 
    <div class="k">Bônus de Drop</div>
    <div class="v"></div>
 
    <div class="k">Refino máximo</div>
    <div class="v"></div>
  </div>
</div>
 
<!-- Categoria 4 -->
<div class="ev-section" id="pet-cat-4">
  <div class="ev-h">Categoria 4 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>


  <div class="ev-kv">
<div class="pet-refine">
    <div class="k">Foco</div>
  <div class="pet-refine-title">Refino e Bônus</div>
    <div class="v">
      <!-- Ex: Pets raros / de coleção, com melhores bônus de EXP/Drop -->
    </div>


     <div class="k">Bônus de EXP</div>
  <p>
     <div class="v"></div>
    Cada mascote pode ser refinado até o limite da sua categoria. A cada nível de refino,
     os bônus de EXP e Drop são aumentados, e a cada <b>múltiplo de 3</b> (+3, +6, +9…)
     um efeito adicional é liberado.
  </p>


    <div class="k">Bônus de Drop</div>
  <ul class="pet-refine-steps">
     <div class="v"></div>
    <li><b>Refino +3:</b> descreva aqui o bônus desbloqueado.</li>
     <li><b>Refino +6:</b> descreva aqui o bônus desbloqueado.</li>
    <li><b>Refino +9:</b> descreva aqui o bônus desbloqueado.</li>
  </ul>


    <div class="k">Refino máximo</div>
  {| class="pet-refine-table"
    <div class="v"></div>
  ! Categoria
   </div>
  ! Nível de Refino
  ! Bônus de EXP
  ! Bônus de Drop
  ! Bônus adicional
  |-
  | Categoria 1
  | +1 ~ +2
  |
  |
  | –
  |-
  | Categoria 1
  | +3
  |
  |
  | <!-- bônus extra -->
  |-
  | <!-- segue a tabela como você já tinha planejado -->
   |}
</div>
</div>


</div> <!-- fim .ev-sections -->


== Refinamento dos Mascotes ==
== Refinamento dos Mascotes ==
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== Grade de Pet ==
== Grade de Pet ==


<div class="guide-callout guide-attention">
<div class="pet-grade">
<b>Grade de Pet</b><br>
  <div class="pet-grade-chip">Grade de Pet</div>
A <b>Grade de Pet</b> amplifica os bônus de EXP e Drop concedidos pelas categorias e
 
refinos. Ela funciona como um multiplicador adicional sobre os valores já obtidos pelo
  <p>
mascote.
    A <b>Grade de Pet</b> funciona como um multiplicador adicional sobre os bônus de EXP
    e Drop concedidos pelo mascote, de acordo com a categoria e refino.
  </p>
 
  <ul class="pet-grade-list">
    <li><b>Como funciona:</b> explique os níveis/estrelas da grade.</li>
    <li><b>Multiplicadores:</b> descreva como a grade aumenta EXP e Drop.</li>
    <li><b>Limites:</b> grade máxima, requisitos para subir, etc.</li>
    <li><b>Restrições:</b> mapas/eventos onde a grade não se aplica, se houver.</li>
  </ul>
</div>
</div>


<ul>
</div> <!-- fim .pet-page -->
  <li><b>Como funciona:</b> <!-- explique o sistema de Grade (níveis, pontos, etc.). --></li>
  <li><b>Interação com o refino:</b> <!-- deixe claro se a Grade multiplica ou soma aos bônus do refino. --></li>
  <li><b>Limites:</b> <!-- exemplo: Grade máxima, requisitos para subir, etc. --></li>
  <li><b>Observações:</b> <!-- qualquer detalhe importante (ex: não funciona em certos mapas). --></li>
</ul>

Edição das 21h21min de 3 de dezembro de 2025

Mascotes (Pets)
   Os mascotes acompanham o personagem e concedem bônus de EXP e Drop
   de acordo com a categoria, nível de refino e grade de pet.
   4 categorias
   Refino com bônus a cada +3
   Grade amplifica EXP & Drop


Categorias de Mascotes

   Categoria 1
   Bônus base
Foco
...
Bônus de EXP
...
Bônus de Drop
...
Refino máximo
...


Refinamento dos Mascotes

Refino e Bônus

Cada mascote pode ser refinado até o limite da sua categoria. A cada nível de refino, os bônus de EXP e Drop são aumentados, e a cada múltiplo de 3 (+3, +6, +9…) um efeito adicional é liberado.

  • Refino +3: descreva aqui o bônus desbloqueado.
  • Refino +6: descreva aqui o bônus desbloqueado.
  • Refino +9: descreva aqui o bônus desbloqueado.
Categoria Nível de Refino Bônus de EXP Bônus de Drop Bônus adicional
Categoria 1 +1 ~ +2
Categoria 1 +3


Refinamento dos Mascotes

Cada mascote pode ser refinado até o limite da sua categoria. A cada nível de refino, os bônus de EXP e Drop são aumentados, e a cada múltiplo de 3 (+3, +6, +9…) um bônus adicional é liberado.

Múltiplos de 3 no refino
Ao atingir refinos como +3, +6, +9, etc., o pet desbloqueia efeitos extras (por exemplo: mais EXP, mais Drop ou bônus de combate). Esses efeitos variam de acordo com a categoria do mascote.

Tabela de Refino por Categoria

Categoria Nível de Refino Bônus de EXP Bônus de Drop Bônus adicional (múltiplos de 3)
Categoria 1 +1 ~ +2
Categoria 1 +3
Categoria 1 +4 ~ +5
Categoria 1 +6

Bônus em Múltiplos de 3

  • Refino +3:
  • Refino +6:
  • Refino +9:
  • Refinos superiores:

Grade de Pet

Grade de Pet

A Grade de Pet funciona como um multiplicador adicional sobre os bônus de EXP e Drop já concedidos pelo mascote, de acordo com a categoria e refino.

  • Como funciona: explique os níveis/estrelas da grade.
  • Multiplicadores: descreva como a grade aumenta EXP e Drop.
  • Limites: grade máxima, requisitos para subir, etc.
  • Restrições: mapas/eventos onde a grade não se aplica, se houver.