Instâncias: mudanças entre as edições

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<div class="guide-callout guide-tip">
<div class="guide-callout guide-tip">
<b>O que são instâncias?</b><br>
<b>Visão geral</b><br>
Instâncias são mapas exclusivos criados para o seu grupo, com tempo limite e regras próprias.
Esta página reúne as principais informações sobre o sistema de instâncias do servidor:
Aqui você encontra informações sobre o <b>Gerenciador de Instâncias</b>, a <b>lista de instâncias disponíveis</b>,  
<b>Gerenciador de Instâncias</b>, <b>lista de instâncias disponíveis</b>,  
como funciona a <b>premiação</b> e tudo o que é oferecido na <b>Loja de Instâncias</b>.
<b>premiação</b> e <b>Loja de Instâncias</b>.
</div>
</div>


<div class="ev-sections">


== Gerenciador de Instâncias ==
<!-- 1) Gerenciador de Instâncias -->
<!-- Se quiser, troque por um cabeçalho nível 2 maior / estilo padrão da wiki -->
<div class="ev-section" id="gerenciador-instancias">
  <div class="ev-h">Gerenciador de Instâncias</div>


; O que é
  <p>
: O <b>Gerenciador de Instâncias</b> é o sistema central que organiza todas as instâncias do servidor.
    <!-- Texto introdutório curto sobre o que é o Gerenciador de Instâncias -->
Ele permite criar, entrar e gerenciar instâncias em grupo ou sozinho, controlando tempos de recarga,
    <!-- Ex: NPC / interface que centraliza a criação, entrada e gerenciamento de instâncias. -->
dificuldades e acesso à premiação.
  </p>


; Onde fica
  <div class="ev-kv">
: Informe aqui a localização do NPC principal, cidade, coordenadas ou comandos (ex: @warp, @instância, etc.).
    <div class="k">Localização</div>
    <div class="v">
      <!-- Onde o jogador encontra o Gerenciador (cidade, coordenadas, comando, etc.) -->
    </div>


; Como funciona
    <div class="k">Funções principais</div>
: Em resumo, o fluxo é:
    <div class="v">
:# Fale com o NPC <b>Gerenciador de Instâncias</b>.
      <ul>
:# Escolha a instância desejada na lista.
        <!--
:# Confirme a dificuldade (quando disponível) e os requisitos de entrada.
        <li>Criar e entrar em instâncias.</li>
:# Crie a instância e entre com o seu grupo.
        <li>Selecionar dificuldade (quando disponível).</li>
        <li>Verificar tempos de recarga (cooldown).</li>
        -->
      </ul>
    </div>


<div class="nivel-box">
    <div class="k">Regras gerais</div>
  <div class="nivel-head">Regras gerais do Gerenciador</div>
     <div class="v">
  <div class="mw-collapsible mw-collapsed">
     <div class="mw-collapsible-content">
       <ul>
       <ul>
         <li>Cada instância possui um <b>tempo de recarga</b> próprio (cooldown).</li>
        <!--
         <li>Algumas instâncias exigem <b>nível mínimo</b> e/ou missões prévias concluídas.</li>
         <li>Regras de grupo / líder.</li>
         <li>O líder do grupo geralmente é quem cria a instância.</li>
         <li>Tempo limite da instância.</li>
         <li>Ao exceder o tempo limite ou abandonar o mapa, a instância é encerrada.</li>
         <li>Condições de reentrada / falha.</li>
         -->
       </ul>
       </ul>
     </div>
     </div>
Linha 42: Linha 50:
</div>
</div>


<div class="guide-callout guide-important">
<b>Dica:</b> Sempre confira o nível recomendado e as regras de morte dentro de cada instância.
Algumas penalizam com perda de EXP ou impedem o reingresso após certo ponto.
</div>


<!-- 2) Lista de Instâncias -->
<div class="ev-section" id="lista-instancias">
  <div class="ev-h">Lista de Instâncias</div>


== Lista de Instâncias ==
  <p>
    <!-- Breve explicação de como a lista está organizada (por nível, função, etc.). -->
  </p>


=== Por faixa de nível recomendada ===
  <!-- Tabela simples para consulta rápida -->
<!--
  {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
   Use os cards para agrupar as instâncias por faixa de nível.
  ! Instância
   Exemplo: iniciante, intermediário, endgame, etc.
  ! Nível recomendado
-->
  ! Tipo
  ! Número de jogadores
  ! Acesso
  ! Dificuldades
  |-
  <!-- Exemplo de linha – preencha com as instâncias reais -->
  | [[Nome da Instância 1]]
  | 1–60
  | PvE
   | 1–6
   | <!-- Ex: Gerenciador / NPC específico -->
  | Normal
  |-
  | [[Nome da Instância 2]]
  | 60–99
  | PvE / Farm
  | 1–6
  |
  | Normal / Difícil
  |-
  | <!-- Adicione mais linhas conforme necessário -->
  |}


<div class="entry-grid">
   <!-- Se quiser, pode criar depois seções individuais por instância e linkar daqui. -->
 
   <div class="entry-card dif-easy">
    <div class="entry-head">Nível 1–99</div>
    <div class="entry-body">
      <b>Instâncias introdutórias</b><br>
      Ideal para jogadores iniciantes, focadas em tutorial e progressão inicial.<br><br>
      Exemplos:
      <br>• [[Nome da Instância A]]
      <br>• [[Nome da Instância B]]
    </div>
  </div>
 
  <div class="entry-card dif-hard">
    <div class="entry-head">Nível 100–149</div>
    <div class="entry-body">
      <b>Instâncias intermediárias</b><br>
      Maior desafio e mecânicas mais elaboradas, boas para farm e equipamentos medianos.<br><br>
      Exemplos:
      <br>• [[Nome da Instância C]]
      <br>• [[Nome da Instância D]]
    </div>
  </div>
 
  <div class="entry-card dif-nightmare">
    <div class="entry-head">Nível 150–199</div>
    <div class="entry-body">
      <b>Instâncias avançadas</b><br>
      Conteúdo mais difícil, recomendado para grupos organizados ou equipamentos fortes.<br><br>
      Exemplos:
      <br>• [[Nome da Instância E]]
      <br>• [[Nome da Instância F]]
    </div>
  </div>
 
  <div class="entry-card dif-hallucination">
    <div class="entry-head">Nível 200+</div>
    <div class="entry-body">
      <b>Endgame / Late Game</b><br>
      Instâncias com foco em progressão final, colecionáveis raros e desafios especiais.<br><br>
      Exemplos:
      <br>• [[Nome da Instância G]]
      <br>• [[Nome da Instância H]]
    </div>
  </div>
 
</div>
 
 
=== Tabela completa de instâncias ===
<!--
  Aqui você pode listar tudo em formato “consultável”.
  Adapte as colunas conforme o que o servidor realmente usa.
-->
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
! Instância
! Nível recomendado
! Tipo
! Número de jogadores
! Acesso
! Dificuldades
! Premiação principal
|-
| [[Nome da Instância A]]
| 1–60
| PvE / Tutorial
| 1–3
| Fale com NPC '''X''' em ''Cidade Y''
| Normal
| EXP básica, itens de progressão
|-
| [[Nome da Instância B]]
| 60–99
| PvE
| 1–6
| Gerenciador de Instâncias
| Normal / Difícil
| Equipamentos iniciais, consumíveis
|-
| [[Nome da Instância C]]
| 100–130
| Farm / MVP
| 1–6
| Gerenciador de Instâncias
| Normal / Difícil
| Equipamentos intermediários, moedas de instância
|-
| [[Nome da Instância D]]
| 130–200
| Endgame
| 1–12
| Gerenciador de Instâncias
| Normal / Hard / Nightmare
| Visuais, cartas especiais, grande quantidade de moedas
|}
 
<div class="guide-callout guide-attention">
<b>Observação:</b> Algumas instâncias especiais podem aparecer apenas em eventos sazonais.
Verifique sempre a descrição individual de cada instância para detalhes atualizados.
</div>
</div>




== Premiação de Instâncias ==
<!-- 3) Premiação de Instâncias -->
<div class="ev-section" id="premiacao-instancias">
  <div class="ev-h">Premiação de Instâncias</div>


A conclusão de instâncias no servidor concede diferentes tipos de recompensa:
  <p>
    <!--
      Texto geral explicando a lógica da premiação:
      - Recompensa fixa (EXP, zeny, itens)
      - Baús / prêmios aleatórios
      - Moedas de instância
      - Bônus por dificuldade, etc.
    -->
  </p>


* <b>Premiação fixa</b> – zeny, EXP, itens básicos.
   <div class="ev-kv">
* <b>Baús/caixas aleatórias</b> – chances de itens raros ou visuais.
     <div class="k">Tipos de recompensa</div>
* <b>Moedas de instância</b> – utilizadas na <b>Loja de Instâncias</b>.
     <div class="v">
* <b>Bônus por dificuldade</b> – dificuldades mais altas costumam oferecer prêmios melhores.
 
<div class="bono-grid">
 
   <div class="bono-card rate-100">
     <div class="bono-head">
      Premiação padrão
      <span class="rate-chip">Recompensa base</span>
    </div>
     <div class="bono-body">
       <ul>
       <ul>
         <li><b>EXP e Zeny:</b> proportional ao nível da instância.</li>
        <!--
         <li><b>Itens básicos:</b> consumíveis e materiais gerais.</li>
         <li>Recompensa fixa ao concluir.</li>
         <li><b>Moedas de instância:</b> em quantidade reduzida.</li>
         <li>Chance de baús com itens raros.</li>
         <li>Moedas para uso na Loja de Instâncias.</li>
        -->
       </ul>
       </ul>
     </div>
     </div>
  </div>


  <div class="bono-card rate-50">
     <div class="k">Escalonamento por dificuldade</div>
     <div class="bono-head">
     <div class="v">
      Bônus de dificuldade
       <!-- Explique como dificuldades diferentes alteram a premiação (mais moedas, baús melhores, etc.). -->
      <span class="rate-chip">Hard / Nightmare</span>
    </div>
     <div class="bono-body">
       <ul>
        <li><b>Mais moedas:</b> dificuldades altas rendem mais moedas por conclusão.</li>
        <li><b>Chance maior de raros:</b> alguns baús têm tabela melhorada.</li>
        <li><b>Premiações exclusivas:</b> certos visuais só caem em modos avançados.</li>
      </ul>
     </div>
     </div>
   </div>
   </div>


   <div class="bono-card rate-25">
  <!-- Bloco opcional: tabela técnica de premiação (preencha se achar necessário) -->
     <div class="bono-head">
   <div class="ev-rewards mw-collapsible mw-collapsed">
      Missões e conquistas
     <div class="mw-collapsible-toggle">
       <span class="rate-chip">Progressão extra</span>
       <a href="#">Tabela detalhada de premiação</a>
     </div>
     </div>
     <div class="bono-body">
     <div class="mw-collapsible-content">
       <ul>
       <table class="wikitable ev-prize">
         <li><b>Missões de instância:</b> algumas liberam prêmios adicionais.</li>
         <tr>
         <li><b>Títulos / conquistas:</b> recompensas cosméticas ou honoríficas.</li>
          <th>Instância</th>
         <li><b>Itens únicos:</b> liberados apenas após completar cadeias específicas.</li>
          <th>Dificuldade</th>
       </ul>
          <th>Premiação (resumo)</th>
        </tr>
         <!--
        <tr>
          <td>Instância 1</td>
          <td>Normal</td>
          <td>Descrição resumida da premiação.</td>
         </tr>
        <tr>
          <td>Instância 1</td>
          <td>Difícil</td>
          <td>Descrição resumida da premiação.</td>
        </tr>
        -->
       </table>
     </div>
     </div>
  </div>
</div>
<!-- Exemplo de bloco colapsável com tabela de premiação técnica -->
<div class="ev-rewards mw-collapsible mw-collapsed">
  <div class="mw-collapsible-toggle">
    <a href="#">Tabela detalhada de premiação</a>
  </div>
  <div class="mw-collapsible-content">
    <table class="wikitable ev-prize">
      <tr>
        <th>Instância</th>
        <th>Dificuldade</th>
        <th>Moedas (aprox.)</th>
        <th>Tipo de baú</th>
      </tr>
      <tr>
        <td>Instância A</td>
        <td>Normal</td>
        <td>5–10</td>
        <td>Baú Padrão</td>
      </tr>
      <tr>
        <td>Instância A</td>
        <td>Difícil</td>
        <td>10–18</td>
        <td>Baú Avançado</td>
      </tr>
      <tr>
        <td>Instância B</td>
        <td>Nightmare</td>
        <td>20+</td>
        <td>Baú Raro</td>
      </tr>
    </table>
   </div>
   </div>
</div>
</div>




== Loja de Instâncias ==
<!-- 4) Loja de Instâncias -->
<div class="ev-section" id="loja-instancias">
  <div class="ev-h">Loja de Instâncias</div>


A <b>Loja de Instâncias</b> permite trocar as moedas obtidas ao concluir instâncias por equipamentos,
  <p>
consumíveis e itens visuais exclusivos.
    <!--
      Texto explicando:
      - Qual é a moeda (ou moedas) usadas.
      - Onde fica a Loja (NPC/cidade).
      - Relação direta com a conclusão das instâncias.
    -->
  </p>


; Localização
  <div class="ev-kv">
: Informe aqui o NPC responsável pela loja, cidade e coordenadas. 
    <div class="k">Moeda de troca</div>
: Exemplo: <i>Fale com <b>NPC Comerciante de Instâncias</b> próximo ao Gerenciador de Instâncias.</i>
    <div class="v">
 
      <!-- Nome da moeda, ID do item, como é obtida nas instâncias. -->
; Moeda de troca
    </div>
: Descreva aqui o item usado como moeda (nome, ID e como obtê-lo nas instâncias).
 
=== Itens disponíveis ===
 
<div class="ev-shop">


  <div class="ev-item">
    <div class="k">Localização da loja</div>
    <!-- Ícone do item -->
     <div class="v">
    [[Arquivo:Exemplo_Item01.png|32px|link=]]
       <!-- NPC, cidade, coordenadas, ou acesso via Gerenciador. -->
    <div>
      <b>Equipamento Exemplo 1</b><br>
      Equipamento voltado para PvE em instâncias de nível médio.
    </div>
     <div class="ev-price">
       50x {{Item|9999}} <!-- Troque pelo ID da moeda -->
     </div>
     </div>
   </div>
   </div>


   <div class="ev-item">
  <!-- Lista simples de itens da loja – você preenche os itens reais -->
    [[Arquivo:Exemplo_Item02.png|32px|link=]]
   <div class="ev-shop">
    <div>
    <div class="ev-item">
      <b>Consumível Especial</b><br>
      [[Arquivo:Exemplo_Item01.png|32px|link=]]
       Aumenta temporariamente o dano ou resistência em instâncias.
      <div>
        <b>Item / Equipamento Exemplo</b><br>
        <!-- Descrição curta (função / categoria do item). -->
      </div>
      <div class="ev-price">
        <!-- Ex: 50x {{Item|ID_DA_MOEDA}} -->
       </div>
     </div>
     </div>
    <div class="ev-price">
      15x {{Item|9999}}
    </div>
  </div>


  <div class="ev-item">
    <!--
    [[Arquivo:Exemplo_Item03.png|32px|link=]]
    <div class="ev-item">
    <div>
      [[Arquivo:Exemplo_Item02.png|32px|link=]]
      <b>Item Visual Exclusivo</b><br>
      <div>
      Visual colecionável disponível apenas na Loja de Instâncias.
        <b>Outro Item</b><br>
    </div>
        Descrição curta.
    <div class="ev-price">
      </div>
      80x {{Item|9999}}
      <div class="ev-price">
        Quantidade x {{Item|ID_DA_MOEDA}}
      </div>
     </div>
     </div>
    -->
   </div>
   </div>
</div>
</div>


<div class="guide-callout guide-tip">
</div><!-- fim .ev-sections -->
<b>Dica:</b> Você pode ajustar a quantidade de moedas e a raridade da loja de acordo com
a dificuldade média das instâncias do servidor, mantendo um equilíbrio entre esforço e recompensa.
</div>

Edição das 23h38min de 2 de dezembro de 2025

Instâncias

Visão geral
Esta página reúne as principais informações sobre o sistema de instâncias do servidor: Gerenciador de Instâncias, lista de instâncias disponíveis, premiação e Loja de Instâncias.

Gerenciador de Instâncias

Localização
Funções principais
Regras gerais


Lista de Instâncias

Instância Nível recomendado Tipo Número de jogadores Acesso Dificuldades
Nome da Instância 1 1–60 PvE 1–6 Normal
Nome da Instância 2 60–99 PvE / Farm 1–6 Normal / Difícil


Premiação de Instâncias

Tipos de recompensa
Escalonamento por dificuldade
     <a href="#">Tabela detalhada de premiação</a>
Instância Dificuldade Premiação (resumo)


Loja de Instâncias

Moeda de troca
Localização da loja
     Arquivo:Exemplo Item01.png
       Item / Equipamento Exemplo