Temporada: mudanças entre as edições

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Criou página com '<div class="rt-season"> <div class="rt-season-title">Bonificações – Personagem Temporada</div> <ul class="rt-season-grid"> <!-- Rate 100x --> <li class="season-card rate-100"> <div class="season-head"> <span class="season-badge">100×</span> <h3 class="season-title">Rate 100x</h3> </div> <div class="season-body"> <ul class="season-list"> <li>Título: <b>Rate 100x</b></li> </ul> </div>...'
 
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<div class="rt-season">
<div class="rt-intro">
  <div class="rt-season-title">Bonificações – Personagem Temporada</div>


   <ul class="rt-season-grid">
   <div class="rt-intro-badge">RATES & TEMPORADA</div>


    <!-- Rate 100x -->
  <div class="rt-intro-body">
    <li class="season-card rate-100">
    <p>
      <div class="season-head">
       Ao criar um personagem no servidor, você pode escolher entre diferentes
        <span class="season-badge">100×</span>
       <b>Rates</b> fixas ou optar por jogar no modo <b>Temporada</b>. Cada Rate
        <h3 class="season-title">Rate 100x</h3>
      define o ritmo de progressão, ajustando a experiência e o drop para que
       </div>
       o jogador encontre o equilíbrio ideal entre velocidade e desafio.
       <div class="season-body">
     </p>
        <ul class="season-list">
          <li>Título: <b>Rate 100x</b></li>
        </ul>
       </div>
     </li>


     <!-- Rate 50x -->
     <p>
    <li class="season-card rate-50">
       Personagens <b>Temporada</b> seguem uma Rate própria e contam com bônus
       <div class="season-head">
       exclusivos, voltados para quem deseja uma jornada mais desafiadora,
        <span class="season-badge">50×</span>
       com recompensas especiais em conteúdos rotativos e eventos dedicados.
        <h3 class="season-title">Rate 50x</h3>
     </p>
      </div>
       <div class="season-body">
        <ul class="season-list">
          <li>Título: <b>Rate 50x</b></li>
          <li>Drop: <b>+6%</b></li>
        </ul>
       </div>
     </li>


     <!-- Rate 25x -->
     <p class="rt-intro-warning">
    <li class="season-card rate-25">
       <span class="rt-pill">Importante</span>
       <div class="season-head">
       A partir do <b>Nível 200</b>, personagens de Temporada sofrem uma
        <span class="season-badge">25×</span>
      penalidade de experiência — a EXP adquirida é <b>reduzida em 90%</b>
        <h3 class="season-title">Rate 25x</h3>
      (ganhando apenas 10% do valor base). Isso mantém a progressão em
       </div>
      níveis altos mais lenta e estratégica, sem impedir que o jogador
      <div class="season-body">
       continue evoluindo.
        <ul class="season-list">
    </p>
          <li>Título: <b>Rate 25x</b></li>
  </div>
          <li>Drop: <b>+12%</b></li>
        </ul>
       </div>
    </li>


    <!-- Rate 12x -->
</div>
    <li class="season-card rate-12">
 
      <div class="season-head">
      <div class="ev-h" id="eden-turnin">Bonificações – Rates</div>
        <span class="season-badge">12×</span>
 
        <h3 class="season-title">Rate 12x</h3>
<div class="bono-grid">
      </div>
 
      <div class="season-body">
  <!-- Rate 100x -->
        <ul class="season-list">
  <div class="bono-card rate-100">
          <li>Título: <b>Rate 12x</b></li>
    <div class="bono-head"><span class="rate-chip">100x</span>Rate 100x</div>
          <li>Drop: <b>+18%</b></li>
    <div class="bono-body">
        </ul>
      <ul>
      </div>
        <li><b>Título:</b> Rate 100x</li>
    </li>
      </ul>
    </div>
  </div>


    <!-- Rate 1x -->
  <!-- Rate 50x -->
    <li class="season-card rate-1">
  <div class="bono-card rate-50">
      <div class="season-head">
    <div class="bono-head"><span class="rate-chip">50x</span>Rate 50x</div>
        <span class="season-badge"></span>
    <div class="bono-body">
        <h3 class="season-title">Rate 1x</h3>
      <ul>
      </div>
        <li><b>Título:</b> Rate 50x</li>
      <div class="season-body">
        <li><b>Drop:</b> +5%</li>
        <ul class="season-list">
      </ul>
          <li>Título: <b>Rate 1x</b></li>
    </div>
          <li>Drop: <b>+30%</b></li>
  </div>
          <li>Outros: <b>30%</b> de Desconto nas Salas de Conteúdos Especiais (Cheffênia, Tumba da Honra, etc.)</li>
        </ul>
      </div>
    </li>


    <!-- Rate 1x Temporada -->
  <!-- Rate 25x -->
    <li class="season-card rate-temp">
  <div class="bono-card rate-25">
      <div class="season-head">
    <div class="bono-head"><span class="rate-chip">25x</span>Rate 25x</div>
        <span class="season-badge">Temporada</span>
    <div class="bono-body">
        <h3 class="season-title">Rate 1x — Temporada</h3>
      <ul>
      </div>
        <li><b>Título:</b> Rate 25x</li>
      <div class="season-body">
        <li><b>Drop:</b> +12%</li>
        <ul class="season-list">
      </ul>
          <li>Drop: <b>+50%</b></li>
    </div>
          <li>Outros: <b>50%</b> de Desconto nas Salas de Conteúdos Especiais (Cheffênia, Tumba da Honra, etc.)</li>
  </div>
          <li><b>Bônus PVM 250+</b>: +10% Dano físico, mágico e à distância</li>
          <li><b>Bônus PVM 260+</b>: +10% Drop e Cura Recebida</li>
          <li><b>Bônus PVM 270+</b>: +5% DEF/MDEF, +5 Esquiva Perfeita, Pós-conjuração -5%</li>
        </ul>
      </div>
    </li>


   </ul>
   <!-- Rate 12x -->
  <div class="bono-card rate-12">
    <div class="bono-head"><span class="rate-chip">12x</span>Rate 12x</div>
    <div class="bono-body">
      <ul>
        <li><b>Título:</b> Rate 12x</li>
        <li><b>Drop:</b> +18%</li>
      </ul>
    </div>
  </div>
 
  <!-- Rate 1x -->
  <div class="bono-card rate-1">
    <div class="bono-head"><span class="rate-chip">1x</span>Rate 1x</div>
    <div class="bono-body">
      <ul>
        <li><b>Título:</b> Rate 1x</li>
        <li><b>Drop:</b> +30%</li>
      </ul>
    </div>
  </div>
</div>
</div>
  <!-- Rate 1x — Temporada -->
  <div class="bono-card rate-temp">
    <div class="bono-head"><span class="rate-chip">Temporada</span></div>
    <div class="bono-body">
      <ul>
        <li><b>Rate:</b> 1x</li>
        <li><b>Drop:</b> +50%</li>
        <li><b>Outros:</b> 50% de Desconto na entrada de Conteúdos Rotativos / Acesso aos Desafios Diários</li>
        <li><b>Bônus PVM 250+:</b> +10% Dano físico, mágico e à distância</li>
        <li><b>Bônus PVM 260+:</b> +10% Drop e Cura Recebida</li>
        <li><b>Bônus PVM 270+:</b> +5 DEF & MDEF, +5 Esquiva Perfeita, Pós-conjuração -5%</li>
        <li><b>Tempo de Duração:</b> 90 Dias</li>
      </ul>
    </div>
  </div>

Edição atual tal como às 00h48min de 7 de dezembro de 2025

RATES & TEMPORADA

Ao criar um personagem no servidor, você pode escolher entre diferentes Rates fixas ou optar por jogar no modo Temporada. Cada Rate define o ritmo de progressão, ajustando a experiência e o drop para que o jogador encontre o equilíbrio ideal entre velocidade e desafio.

Personagens Temporada seguem uma Rate própria e contam com bônus exclusivos, voltados para quem deseja uma jornada mais desafiadora, com recompensas especiais em conteúdos rotativos e eventos dedicados.

Importante A partir do Nível 200, personagens de Temporada sofrem uma penalidade de experiência — a EXP adquirida é reduzida em 90% (ganhando apenas 10% do valor base). Isso mantém a progressão em níveis altos mais lenta e estratégica, sem impedir que o jogador continue evoluindo.

Bonificações – Rates
100xRate 100x
  • Título: Rate 100x
50xRate 50x
  • Título: Rate 50x
  • Drop: +5%
25xRate 25x
  • Título: Rate 25x
  • Drop: +12%
12xRate 12x
  • Título: Rate 12x
  • Drop: +18%
1xRate 1x
  • Título: Rate 1x
  • Drop: +30%
Temporada
  • Rate: 1x
  • Drop: +50%
  • Outros: 50% de Desconto na entrada de Conteúdos Rotativos / Acesso aos Desafios Diários
  • Bônus PVM 250+: +10% Dano físico, mágico e à distância
  • Bônus PVM 260+: +10% Drop e Cura Recebida
  • Bônus PVM 270+: +5 DEF & MDEF, +5 Esquiva Perfeita, Pós-conjuração -5%
  • Tempo de Duração: 90 Dias