Mascotes (Pets): mudanças entre as edições

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Criou página com '__NOTOC__ = Mascotes (Pets) = <div class="guide-callout guide-tip"> <b>Mascotes</b> acompanham o personagem e concedem bônus de <b>EXP</b> e <b>Drop</b> de acordo com a sua <b>categoria</b>, <b>nível de refino</b> e <b>grade</b>. Esta página reúne as regras gerais do sistema, categorias disponíveis e como evoluir seu pet. </div> == Categorias de Mascotes == <p> Existem atualmente <b>4 categorias de pet</b>, cada uma com seu próprio bônus base de EXP e Drop, al...'
 
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__NOTOC__
__NOTOC__
= Mascotes (Pets) =
<div class="pet-page">


<div class="guide-callout guide-tip">
[[File:rigel.gif|center|link=]]
<b>Mascotes</b> acompanham o personagem e concedem bônus de <b>EXP</b> e <b>Drop</b> de acordo
 
com a sua <b>categoria</b>, <b>nível de refino</b> e <b>grade</b>. Esta página reúne as regras
<div class="pet-hero">
gerais do sistema, categorias disponíveis e como evoluir seu pet.
  <div class="pet-hero-title">Mascotes (Pets)</div>
  <p>
    Os mascotes acompanham o personagem e concedem bônus de <b>EXP</b> e <b>Drop</b>
    de acordo com a categoria, nível de refino e grade de pet.
  </p>
<p>
    <span class="pet-hero-tag">4 categorias</span>
    <span class="pet-hero-tag">Refino com bônus</span>
    <span class="pet-hero-tag">Grade amplifica EXP & Drop</span>
</p>
</div>
</div>


== Categorias de Mascotes ==


<p>
== Categorias dos Mascotes ==
Existem atualmente <b>4 categorias de pet</b>, cada uma com seu próprio bônus base de
EXP e Drop, além de um <b>limite máximo de refino</b>. As categorias abaixo são apenas
um modelo: preencha com os nomes e valores reais do servidor.
</p>


<div class="ev-sections">
<div class="pet-cats">
<div class="pet-card" id="pet-cat-1">
  <div class="pet-hero-title">Pets 120%</div>
  <div class="pet-card-kv">
    <div class="pet-card-k">• Bônus de EXP</div>
    <div class="pet-card-v">+120%</div>


<!-- Categoria 1 -->
    <div class="pet-card-k">• Bônus de Drop</div>
<div class="ev-section" id="pet-cat-1">
    <div class="pet-card-v">+36%</div>
  <div class="ev-h">Categoria 1 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>


  <div class="ev-kv">
    <div class="pet-card-k">• Refino máximo</div>
     <div class="k">Foco</div>
     <div class="pet-card-v">+12</div>
    <div class="v">
  </div>
      <!-- Ex: Pets iniciais / acessíveis, focados em progressão geral -->
</div>
     </div>
</div>
<div class="pet-cats">
<div class="pet-card" id="pet-cat-1">
  <div class="pet-hero-title">Pets 60%</div>
  <div class="pet-card-kv">
     <div class="pet-card-k">• Bônus de EXP</div>
    <div class="pet-card-v">+60%</div>


     <div class="k">Bônus de EXP</div>
     <div class="pet-card-k">Bônus de Drop</div>
     <div class="v">
     <div class="pet-card-v">+18%</div>
      <!-- Ex: +X% EXP em monstros -->
    </div>


     <div class="k">Bônus de Drop</div>
     <div class="pet-card-k">Refino máximo</div>
    <div class="v">
     <div class="pet-card-v">+9</div>
      <!-- Ex: +Y% na chance de drop -->
    </div>
 
    <div class="k">Refino máximo</div>
     <div class="v">
      <!-- Ex: até +9 -->
    </div>
   </div>
   </div>
</div>
</div>
</div>
<div class="pet-cats">
<div class="pet-card" id="pet-cat-1">
  <div class="pet-hero-title">Pets 30%</div>
  <div class="pet-card-kv">
    <div class="pet-card-k">• Bônus de EXP</div>
    <div class="pet-card-v">+30%</div>


<!-- Categoria 2 -->
    <div class="pet-card-k">• Bônus de Drop</div>
<div class="ev-section" id="pet-cat-2">
    <div class="pet-card-v">+10%</div>
  <div class="ev-h">Categoria 2 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>


  <div class="ev-kv">
    <div class="pet-card-k">• Refino máximo</div>
     <div class="k">Foco</div>
     <div class="pet-card-v">+6</div>
    <div class="v">
  </div>
      <!-- Ex: Pets intermediários, com bônus melhores que a Categoria 1 -->
</div>
    </div>
</div>
 
<div class="pet-cats">
     <div class="k">Bônus de EXP</div>
<div class="pet-card" id="pet-cat-1">
     <div class="v">
  <div class="pet-hero-title">Pets 10%</div>
      <!-- valor -->
  <div class="pet-card-kv">
    </div>
     <div class="pet-card-k">Bônus de EXP</div>
     <div class="pet-card-v">+10%</div>


     <div class="k">Bônus de Drop</div>
     <div class="pet-card-k">Bônus de Drop</div>
     <div class="v">
     <div class="pet-card-v">+5%</div>
      <!-- valor -->
    </div>


     <div class="k">Refino máximo</div>
     <div class="pet-card-k">Refino máximo</div>
     <div class="v">
     <div class="pet-card-v">+0</div>
      <!-- Ex: até +12 -->
    </div>
   </div>
   </div>
</div>
</div>
</div>


<!-- Categoria 3 -->
<div class="ev-section" id="pet-cat-3">
  <div class="ev-h">Categoria 3 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>


  <div class="ev-kv">
== Refinamento dos Mascotes ==
    <div class="k">Foco</div>
    <div class="v">
      <!-- Ex: Pets avançados, obtidos em conteúdo mais difícil -->
    </div>


    <div class="k">Bônus de EXP</div>
<div class="pet-refine">
    <div class="v"></div>
  <div class="pet-refine-title">Refino e Bônus</div>


     <div class="k">Bônus de Drop</div>
  <p>
     <div class="v"></div>
    Cada mascote pode ser refinado até o limite da sua categoria. A cada limite de nível de refino,
     libera bônus de atributos e dano físico e mágico. <br>
    Os bônus são cumulativos.
  </p>
<!-- <ul class="pet-refine-steps">
    <li><b>Refino +3:</b> descreva aqui o bônus desbloqueado.</li>
    <li><b>Refino +6:</b> descreva aqui o bônus desbloqueado.</li>
     <li><b>Refino +9:</b> descreva aqui o bônus desbloqueado.</li>
  </ul> -->


    <div class="k">Refino máximo</div>
  {| class="pet-refine-table"
    <div class="v"></div>
  ! Nível de Refino
   </div>
  ! Todos os Atributos
  ! Dano Físico & Mágico
  |-
  | +0
  | +3
  | +0%
  |-
  | +6
  | +2
  | +3%
  |-
  | +9
  | +3
  | +2%
  |-
  | +12
  | +8
  | +3%
  |-
   |}
</div>
</div>


<!-- Categoria 4 -->
<div class="ev-section" id="pet-cat-4">
  <div class="ev-h">Categoria 4 <span class="ev-sub">Bônus base</span></div>


  <div class="ev-kv">
== Grade de Pet ==
    <div class="k">Foco</div>
    <div class="v">
      <!-- Ex: Pets raros / de coleção, com melhores bônus de EXP/Drop -->
    </div>


    <div class="k">Bônus de EXP</div>
    <div class="v"></div>


    <div class="k">Bônus de Drop</div>
<div class="pet-grade">
    <div class="v"></div>
  <div class="pet-grade-chip">Grade de Pet</div>


     <div class="k">Refino máximo</div>
  <p>
     <div class="v"></div>
     A <b>Grade de Pet</b> funciona como um multiplicador adicional sobre os bônus de EXP
   </div>
    e Drop já concedidos pelo mascote.
  </p>
 
  {| class="pet-refine-table"
  ! GRADE
  ! Bônus de EXP & DROP
  |-
  | D
  | +40%
  |-
  | C
  | +80%
  |-
  | B
  | +160%
  |-
  | A
  | +320%
  |-
  |}
 
  <ul class="pet-grade-list">
    <li><b>Como funciona:</b> Utilize o Grade Místico de Pet para Liberar os Grades [D] e [C] e o Grade Místico Avançado de Pet para liberar os Grades [B] e [A] </li>
     <li><b>Obtenção:</b> Roleta da Sorte</li>
   </ul>
</div>
</div>


</div> <!-- fim .ev-sections -->


== Refinamento dos Mascotes ==
== Listas de Mascotes ==
 
<div class="drops-inline is-pet120 mw-collapsible mw-collapsed"
      data-badge="PETS 120%" data-expandtext="Expandir ▸" data-collapsetext="Ocultar ▾">


<p>
  <div class="mw-collapsible-content">
Cada mascote pode ser <b>refinado</b> até o limite da sua categoria. A cada nível de
refino, os bônus de EXP e Drop são aumentados, e a cada <b>múltiplo de 3</b> (+3, +6, +9…)
um bônus adicional é liberado.
</p>


<div class="guide-callout guide-important">
{| class="pet-list-table"
<b>Múltiplos de 3 no refino</b><br>
! Mascote
Ao atingir refinos como <b>+3</b>, <b>+6</b>, <b>+9</b>, etc., o pet desbloqueia efeitos
! Forma de Obtenção
extras (por exemplo: mais EXP, mais Drop ou bônus de combate). Esses efeitos variam de
! Bônus
acordo com a categoria do mascote.
|-
| [[File:Rigel.gif|link=]]<br />Rigel
| Roleta da Sorte
| +120% EXP<br />+36% DROP
|-
| [[File:Death_witch.gif|link=]]<br />Death Witch
| Roleta da Sorte
| +120% EXP<br />+36% DROP
|}
  </div>
</div>
</div>


=== Tabela de Refino por Categoria ===
<!-- Repita mudando a classe / badge para outras categorias -->
<div class="drops-inline is-pet60 mw-collapsible mw-collapsed"
    data-badge="PETS 60%" data-expandtext="Expandir ▸" data-collapsetext="Ocultar ▾">
  <div class="mw-collapsible-content">


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
{| class="pet-list-table"
! Categoria
! Mascote
! Nível de Refino
! Forma de Obtenção
! Bônus de EXP
! Bônus
! Bônus de Drop
! Bônus adicional (múltiplos de 3)
|-
|-
| Categoria 1
| [[File:laura.gif|link=]]<br />Guerreira Laura
| +1 ~ +2
| Roleta da Sorte
| <!-- preencha -->
| +60% EXP<br />+18% DROP
| <!-- preencha -->
| –
|-
|-
| Categoria 1
| [[File:mavka.gif|link=]]<br />Mavka
| +3
| Roleta da Sorte
| <!-- preencha -->
| +60% EXP<br />+18% DROP
| <!-- preencha -->
| <!-- Ex: +X% EXP adicional -->
|-
|-
| Categoria 1
| [[File:Bluemoon_loli_ruri.gif|link=]]<br />Blue Ruri
| +4 ~ +5
| Passe de Batalha
|  
| +60% EXP<br />+18% DROP
|  
| –
|-
|-
| Categoria 1
| [[File:Piamette.gif|link=]]<br />Piamette
| +6
| Desafio Diário
|
| +60% EXP<br />+18% DROP
|
| <!-- bônus extra -->
|-
| <!-- Repita o bloco acima adaptando para Categoria 2, 3 e 4 -->
|}
|}
  </div>
</div>


== Bônus em Múltiplos de 3 ==
<div class="drops-inline is-pet30 mw-collapsible mw-collapsed"
    data-badge="PETS 30%" data-expandtext="Expandir ▸" data-collapsetext="Ocultar ▾">
  <div class="mw-collapsible-content">


<ul>
{| class="pet-list-table"
  <li><b>Refino +3:</b> <!-- descreva o bônus geral liberado neste patamar. --></li>
! Mascote
  <li><b>Refino +6:</b> <!-- bônus liberado em +6. --></li>
! Forma de Obtenção
  <li><b>Refino +9:</b> <!-- bônus liberado em +9 (se existir). --></li>
! Bônus
   <li><b>Refinos superiores:</b> <!-- se houver +12, +15, etc., explique aqui. --></li>
|-
</ul>
| [[File:Jakk.gif|link=]]<br />Jakk
| Roleta da Sorte
| +30% EXP<br />+10% DROP
|-
| [[File:Lude.gif|link=]]<br />Lude
| Roleta da Sorte
| +30% EXP<br />+10% DROP
|}
   </div>
</div>


== Grade de Pet ==
<div class="drops-inline is-pet10 mw-collapsible mw-collapsed"
    data-badge="PETS 10%" data-expandtext="Expandir ▸" data-collapsetext="Ocultar ▾">
  <div class="mw-collapsible-content">


<div class="guide-callout guide-attention">
{| class="pet-list-table"
<b>Grade de Pet</b><br>
! Mascote
A <b>Grade de Pet</b> amplifica os bônus de EXP e Drop concedidos pelas categorias e
! Forma de Obtenção
refinos. Ela funciona como um multiplicador adicional sobre os valores já obtidos pelo
! Bônus
mascote.
|-
| [[File:Bloodring.gif|link=]]<br />Bloodring
| Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante)
| +10% EXP<br />+5% DROP
|-
| [[File:CREAMRING.gif|link=]]<br />Sorvering
| Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante)
| +10% EXP<br />+5% DROP
|-
| [[File:Lovering.gif|link=]]<br />Lovering
| Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante)
| +10% EXP<br />+5% DROP
|-
| [[File:Redapplering.gif|link=]]<br />Maçãring
| Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante)
| +10% EXP<br />+5% DROP
|-
| [[File:Greenapplering.gif|link=]]<br />Maçãring Verde
| Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante)
| +10% EXP<br />+5% DROP
|-
| [[File:Sprouring.gif|link=]]<br />Plantaring
| Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante)
| +10% EXP<br />+5% DROP
|}
  </div>
</div>
</div>


<ul>
</div>
  <li><b>Como funciona:</b> <!-- explique o sistema de Grade (níveis, pontos, etc.). --></li>
  <li><b>Interação com o refino:</b> <!-- deixe claro se a Grade multiplica ou soma aos bônus do refino. --></li>
  <li><b>Limites:</b> <!-- exemplo: Grade máxima, requisitos para subir, etc. --></li>
  <li><b>Observações:</b> <!-- qualquer detalhe importante (ex: não funciona em certos mapas). --></li>
</ul>

Edição atual tal como às 15h09min de 7 de dezembro de 2025

Mascotes (Pets)

Os mascotes acompanham o personagem e concedem bônus de EXP e Drop de acordo com a categoria, nível de refino e grade de pet.

4 categorias Refino com bônus Grade amplifica EXP & Drop


Categorias dos Mascotes

Pets 120%
• Bônus de EXP
+120%
• Bônus de Drop
+36%
• Refino máximo
+12
Pets 60%
• Bônus de EXP
+60%
• Bônus de Drop
+18%
• Refino máximo
+9
Pets 30%
• Bônus de EXP
+30%
• Bônus de Drop
+10%
• Refino máximo
+6
Pets 10%
• Bônus de EXP
+10%
• Bônus de Drop
+5%
• Refino máximo
+0


Refinamento dos Mascotes

Refino e Bônus

Cada mascote pode ser refinado até o limite da sua categoria. A cada limite de nível de refino, libera bônus de atributos e dano físico e mágico.
Os bônus são cumulativos.

Nível de Refino Todos os Atributos Dano Físico & Mágico
+0 +3 +0%
+6 +2 +3%
+9 +3 +2%
+12 +8 +3%


Grade de Pet

Grade de Pet

A Grade de Pet funciona como um multiplicador adicional sobre os bônus de EXP e Drop já concedidos pelo mascote.

GRADE Bônus de EXP & DROP
D +40%
C +80%
B +160%
A +320%
  • Como funciona: Utilize o Grade Místico de Pet para Liberar os Grades [D] e [C] e o Grade Místico Avançado de Pet para liberar os Grades [B] e [A]
  • Obtenção: Roleta da Sorte


Listas de Mascotes

Mascote Forma de Obtenção Bônus

Rigel
Roleta da Sorte +120% EXP
+36% DROP

Death Witch
Roleta da Sorte +120% EXP
+36% DROP
Mascote Forma de Obtenção Bônus

Guerreira Laura
Roleta da Sorte +60% EXP
+18% DROP

Mavka
Roleta da Sorte +60% EXP
+18% DROP

Blue Ruri
Passe de Batalha +60% EXP
+18% DROP

Piamette
Desafio Diário +60% EXP
+18% DROP
Mascote Forma de Obtenção Bônus

Jakk
Roleta da Sorte +30% EXP
+10% DROP

Lude
Roleta da Sorte +30% EXP
+10% DROP
Mascote Forma de Obtenção Bônus

Bloodring
Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante) +10% EXP
+5% DROP

Sorvering
Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante) +10% EXP
+5% DROP

Lovering
Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante) +10% EXP
+5% DROP

Maçãring
Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante) +10% EXP
+5% DROP

Maçãring Verde
Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante) +10% EXP
+5% DROP

Plantaring
Caixa Ovo de Pet (Pacote Iniciante) +10% EXP
+5% DROP